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PS5发布硬件标准超快读取速度3D盘绕音带来更好的游戏体会

放大字体  缩小字体 时间:2020-03-26 15:38:12 作者:责任编辑NO。许安怡0216

我们都知道今年末 Sony 跟微软都会各自发布自家最新的游戏主机 PlayStation 5 及 Xbox Series X,不过不知道是不是由于前几天微软发布了许多 Xbox Series X 的细节,所以在 3/19 日的清晨 Sony 也举办了一个在线宣布会,看得出他们十分想跟 Xbox 一较高下的企图心

其实在整场宣布会中贝尔能激烈感受到 Sony 想展示出 PS5 超级强、超级棒的概念,讲了十分多 PS5 的架构,但我信任应该大部分的人都跟我相同,很仔细的听但真的消化不下去啊(哭),所以我尽量简略的整理出这次的要点:

超快的读取速度(导入 SSD )有玩 PS4 的玩家应该有感觉到,有时候在进入下一个地图或死掉时,读取场景需要花许多时刻,PS4 的读取速度是 1GB 的档案要花 20 秒,而 PS5 读取 2GB 的档案,只要花 0.27 秒!未来能够大大的下降玩家等候的时刻

标准在标准部分 CPU 是选用 AMD 八中心的 Zen 2 架构,频率为 3.5GHz,调配较少的 36 组 GPU 的中心组态(但时脉高)。16GB 的 GDDR6 存储器,不过容量小一点只要 825 GB,但 PS5 有兼容 M.2 标准的 PCIe SSD,或是玩家也能够直接购买 USB 外接硬盘扩大

游戏体会游戏未来援助8K、4K 120FPS,并可逐渐向下兼容 PS4 的游戏,而光盘机的部分是 4K UHD Blu-Ray 光盘,一起游戏主机也有援助光线追寻。在音效方面,他们所称的「3D Audio」的算法技能,简略来说能够让玩家不管用哪种喇叭或耳机都能够有 3D 盘绕的作用,在音效上面有更沈浸的体会

必须得说这宣布会的内容真的十分厚实啊...(我极力了)可是关于 PS5 的外观、价格或是发布的日期都没有发布,对玩家来说应该仍是最想知道何时会出售吧 XDD,标准什么的到时候体会不就知道了~不过看完也真的会很等待 PS5 真实的体现,但还要比及年末,不知道这中心 Sony 跟微软又会怎样出招呢?敬请等待囉!

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