推出了日本和美国移动游戏商场和用户调研后,伽马数据又发布了多国海外商场陈述的第三弹。
这次推出的是《2019德国移动游戏商场及用户行为调查陈述》。
和美国商场调研陈述相同,伽马数据在德国,也进行了3000+的一对一调研拜访,问题多达近50个。
有爱好的朋友可以直接看文章最终,有完好版的具体目录。欲进一步了解陈述概况,联络工作人员微信:
王先生 wanghanhan2012 ;
郭先生 daguanrenya ;
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继推出日本、美国和德国商场调研陈述后,伽马数据还将连续推出韩国、法国、英国、中东等国家和地区的商场和用户调研陈述,敬请重视。
以下内容为《陈述》简版,节选自完好版的少数内容,完好内容以目录为准。
2020年德国游戏商场规划
估计达60.9亿美元
《2019德国移动游戏商场及用户行为调查陈述》多个方面数据显现:2020年德国游戏商场规划估计超60亿美元,增加率为6.5%,增速放缓。
从德国游戏的用户规划来看,增速下降较为显着,2019年及2020年估计增加率均缺乏1%。
数据来历:Newzoo
数据来历:Newzoo
在德国,主机商场仍旧是首要游戏商场,其他商场,PC游戏和移动游戏平分全国。不过,依据伽马数据的调研显现:德国用户关于移动游戏的需求最为激烈,这也是伽马数据判别未来德国移动游戏商场潜力不小的原因。
数据来历:Newzoo
2020年,从德国移动游戏用户规划来看,2020年将较2019年有较为显着的提高,移动游戏用户覆盖率仍存在提高空间。
数据来历:Newzoo
德国本乡企业没啥作为
商场被美国和我国占有
伽马数据(官方微信号:游戏工业陈述)研讨显现:德国移动游戏商场中,本乡产品数量少、份额低。
2019年TOP100移动游戏产品仍旧以美国和我国为主,中美两国产品的数量和流水算计占比均超越对折,我国仅次于美国排名第二位。
注:数量占比小于2%的国家归为其他
数据来历于伽马数据(CNG),本陈述中2019年德国流水数据均为伽马数据猜测的成果。
注:流水占比小于1%的国家归为其他
数据来历于伽马数据(CNG),本陈述中2019年德国流水数据均为伽马数据猜测的成果。
德国用户喜欢我国游戏吗?
什么样的游戏最有时机?
近几年,在德国移动游戏商场中我国移动游戏产品数量较为安稳,流水坚持缓慢增加。我国产品在德国的商场占有率逐步扩展,未来仍具有进一步开展的空间。
数据来历:伽马数据(CNG)
射击类和放置类移动游戏是进入德国商场的时机点!!!!
依据我国移动游戏产品在德国流水TOP100各类型移动游戏中数量与流水的改变状况,射击类和放置类游戏产品近两年在德国开展状况较好,数量和流水占比均坚持增加;一起,从德国流水TOP100移动游戏各类型流水改变来看,射击类和放置类游戏流水均坚持增加,故而这两类游戏可作为我国游戏产品进入德国的时机点。此外,模仿运营类产品在德国移动游戏商场中流水坚持增加趋势,也是德国移动游戏商场的时机点之一。
数据来历:伽马数据(CNG)
数据来历:伽马数据(CNG)
哪些类型的移动游戏在德国最挣钱?
经过按类型区分的2018年德国流水TOP100移动游戏散布状况可以精确的看出,德国移动游戏商场以海外产品为主,本乡产品占比较低,仅在RPG类、博彩类和休闲益智类占有必定份额。
有必要留意一下的是,我国出海产品在SLG这一类其他流水上占有优势,一起在消除类、RPG、模仿运营类、博彩类、射击类、放置类、棋牌类和MOBA产品中均占有必定份额。
数据来历:伽马数据(CNG)
据伽马数据估测,2019年,德国流水TOP100中我国产品在射击类和放置类游戏中流水份额增加较为显着,射击类增加2.2%,放置类增加1.5%,首要是因为2019年《PUBG MOBILE》和《AFK Arena》在德国体现杰出。此外,我国出海德国的SLG产品流水份额有所下降,2019年较去年削减1.4%。
数据来历:伽马数据(CNG)
我国德国商场差异大吗?
2020年潜力大吗?
事实上,整个2019年,德国TOP100各类型移动游戏产品与我国存在较大差异。
数据来历:伽马数据(CNG)
据伽马数据估测,2019年德国流水TOP100游戏产品中,2019年新产品占比仅1%,即使是在TOP500的产品中,这一份额依然较低。2019年,流水TOP500移动游戏中,估计有5.6%的新品。
这在某种程度上预示着:德国新产品面对很多老练老产品的竞赛压力,进入头部商场的难度较大。但从另一个视点讲,2020年或许是“改朝换代”的好时机。
数据来历:伽马数据(CNG)
谨慎的德国用户,
这几个特色让人没想到
伽马数据在德国进行了3000+的用户调研,发现了一些很风趣的用户行为特征。
首要,德国男性用户占比是英美法德四国中男性用户占比最高的国家,一起,德国付费用户占比仅低于美国,德国男性用户具有较强的付费才能。
注:数据来历于伽马数据(CNG)针对美国/德国/法国/英国移动游戏用户集体进行的问卷调查。
注:数据来历于伽马数据(CNG)针对美国/德国/法国/英国移动游戏用户集体进行的问卷调查。
在画风方面,男女偏好差异较大,男性用户偏好美系动漫风和写实风,女人用户则更喜欢卡通风,这与德国移动游戏商场流水TOP100产品的画风体现较为挨近。此外,像素风也有较高的用户偏好度,是值得测验的画风类型。
注:数据来历于伽马数据(CNG)针对德国移动游戏用户集体进行的问卷调查,总计3122份有用样本。
注:数据来历于伽马数据(CNG)针对德国移动游戏用户集体进行的问卷调查,总计3122份有用样本。
德国是英美法德四国中看游戏直播用户占比最高的国家,在直播类型偏好上,除各国用户偏好度均较高的搞笑类和游戏技巧教育类外,德国用户对电竞赛事类的偏好度是四国用户中最高的。
注:数据来历于伽马数据(CNG)针对美国/德国/法国/英国移动游戏用户集体进行的问卷调查。
以上仅仅伽马数据发布的《2019德国移动游戏商场及用户行为调查陈述》的极小部分内容。欲进一步了解陈述概况,联络工作人员微信:
王先生 wanghanhan2012;
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伽马数据作为《我国游戏工业陈述》的制造方,是我国威望的数字文娱研讨机构。其数据历年在我国游戏工业年会、Chinajoy高峰论坛上发布。其观念被很多引用于媒体、券商剖析陈述、游戏公司发布会,乃至游戏公司的上市招股书、阐明书中。