信任咱们都知道一件工作,便是现在手机商场中的改变是非常大的,并且更新换代的速度也是变得越来越快了,前几年在手机中经常会见到的3GB或者是以下的运存空间现在也现已很难再会到了,并且现在发布的一些智能手机也很难会再会到32GB或者是以下的内存空间。
其实这一点咱们依据安兔兔在前段时间发布的第一季度手机内存散布状况也可以显着感受到,在这其间6GB运存空间所占的份额是最多的,达到了34%,而其次便是4GB运存为24%,并且经过安兔兔发布的这份数据咱们也可以看得出来,8GB和12GB的运存版别也现已逐步的成为了商场的一种新趋势。
不知道咱们有没有发现过一个问题,便是尽管现在6GB的运存手机是现在最受欢迎的,可是在平常玩游戏或者是干其它的一些工作的时分,仍是会感到有些卡顿,那么现在的智能手机究竟多大的运存才可以确保手机不卡顿呢?
首要咱们需求了解的便是手机的卡顿和流通跟内存究竟有着多大的联系。打个比方,手机的运存就适当所以一个容器,而咱们在平常所翻开的一些软件,就适当所以放进容器里的一些物品,咱们在平常翻开一个软件,就适当所以将某一个物体放进了这个容器里边,而这个容器究竟可以放入多少物体,其实跟容器的容量巨细是有着很大联系的,也便是说运存越大,一起翻开的软件也就会越多。
并且也就意味着其实手机的卡顿或者是流通,其实跟手机的运存没有太直接的联系,其实现在来看,就算是一款4GB运存的手机,也是可以一起运转许多手机软件的,尽管体系会占用许多的内存空间,可是一般状况下也只会占用大约1.5GB左右,并且一些第三方进程会占用500M左右,这样一来还可以剩余2GB的内存空间,而这2GB也就满足咱们去运转一些手机软件了。
所以,假如手机的运存空间是4GB以上,但手机的流通度还不是很高的话,就该考虑一下是不是其它当地呈现了一些问题,就比方或许是因为后台自启动软件数量过多,也或许是因为一些软件没有完全封闭,一向都在后台运转着,也或许是因为手机中的处理器过分低端,功能不给力的原因导致的。