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应该怎样自建360度球幕影院 自建360度球幕影院方法和技巧介绍【图文】

放大字体  缩小字体 时间:2018-11-09 10:21:30 作者:李湘

  如何自建360度球幕影院

  · 超震撼的360度柱形环幕虚拟现实

  人眼的视角最大也只能无限接近180度,并且由于视角的原因,在图像的边缘还会发生变形,超出视力范围的物体我们就见不到了。那么一幅图片、一段视频可以360度视角观看而不变形。听起来很像天方夜谭,其实现在只要装配了相应的设备,你就能以360度全角度欣赏。而实现这一目的仅需两块卡和一块环幕(来自德国的3D perception机器)。相信吗?我们还是先来看一组图片。

  上面三幅图都是使用三通道大屏拼接技术设置的方案,从图中我们可以看出投影画质实现了无缝拼接,可以投影出清晰不变形的画面。

  一组环幕样片:

  无缝拼接的环型电影幕

  看过了上面的演示图片是不是感觉很过瘾呢?这样的大屏幕无缝拼接时如何办到的?下面我们先来介绍一下工作原理。

  ·两块卡和一个盒子

  拼接演示:

  究竟是如何实现360度环幕投影的呢?首先还是要从投影测试图说起。(注:由于拼接使用的投影机使用年限不同,因此右侧的投影机出现了些许偏色,不过对测试结果影响不大。

  大家从上面四张图可以看出,在没有经过调试的情况下,投影机不但出现了严重的梯形变形

  ,同时在两台投影机投影画面重叠的区域形成了位置图像亮度过高,但是通过调试,最后一张3D perception产品相当重要,两块卡和一个盒子就是本次介绍的环幕影院的核心,也就是我们要介绍的三通道技术。

  ·360度环幕影院揭秘

  两个卡和一个盒子如何调试环型影幕?下面我们重点介绍。

  从上面的图片可以看出,3D perception的“箱子”跟普通机箱非常相似。“盒子”在发挥功效?其实是内部的两块卡。什么原理呢?

  三通道边沿融合投影系统的边沿融合原理

  首先明确几个概念

  一、非线性失真校正原理

  所有的投影仪在设计时都是针对平面的屏幕,当这样的投影仪把图像投射到球幕或球幕这样的弧形屏幕上,图像就会变形失真,这种现象被称之为非线性失真。为了在弧形屏幕上得到正确的图像显示效果,必须对图像进行处理,这种处理被称之为非线性失真校正。

  二、梯形失真校正原理

  有两种方法可以实现梯形失真校正,一种方法是通过光学校正,另一种方法是使用非线性失真校正技术来实现梯形失真校正。

  无缝的图像是通过融合多台投影机的影机图像从而获得更大尺寸和更高分辨率的图像,每个支持:多通道非重叠的图像输入、多通道非重叠的图像输出、产生图像之间的重叠区域、边缘融合以及几何校正。

  图像与图像之间的融合需要有融合带,融合带之间的图像信息是重叠的,一般的计算机输出不能产生重叠区域,通过上图中“双卡”处理器就能产生融合带,并对融合带进行实时处理,产生一幅无缝完整图像。

  两台投影机直接投影的效果图

  在开发过程中结合以往使用过的经验,避免了其他软件调试不方便、对系统速度影响大、不稳定等缺点具有简易的操作界面和良好的运行效果。

  目前上图所述的3D perception机箱的售价约为30万元,内含三块3D perception卡(两块卡用于无缝拼接,另一块卡用于支持3D立体演示)。用户购买之后安装相应软件就可以通过多台投影机实现360度环幕影院了,当然球幕影院也不在话下。

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