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信长之野望14创造应该怎样种田?种田打法心得

放大字体  缩小字体 时间:2018-09-09 10:21:46 来源:本站原创 作者:张超

  《信长之野望14:创造》是一款不错的策略游戏,这部作品中玩家可以体验到很多不一样的打法,像种田打法其实在《罗马2:全面战争》和其他游戏中都有出现过,游戏信长之野望14创造怎么种田?下面是这部作品的种田打法心得分享。

  信长之野望14创造种田打法心得:  本作可以造160座分城,不建议每个都造,这样后期就造不了了,并且没有空地的地方就算造城也是死城,没有石高兵舍商业,当然更没有兵。国人众可以不收编,除非有武将或者军事要地。为了安心种田可以设营,在营地遭遇敌军,本军的攻击防御大增。铺路先铺城市相接的,有助2个城的人口增长。  虽然主城和分城的兵战斗力差很多,但是分城有以下几大好处:首先可以任命城主加4的忠诚度;其次城主会定期提升四维能力以及领悟特性;然后分城可以提升人口总数增加劳力;最后分城可以配合起来组成多线出兵,交替出兵。分城有2种:1种是天生的兵力可以到4000左右;1种是自己造的兵力最多1000多。建议把好的将军发配在天生的分城有助于出兵,勇武统帅五六十的可以1个人丢在那,必要时绕道打夹击阻击敌人或者骚扰掐断敌军归路。  内政基本可以推荐委任,点内政开发上面有个建议开发,点一下就可以了。铺路的话不建议委任,电脑铺路很坑。  被敌军夹击了可以往后撤一下再打,除非你是被前后夹击。  阵型第一个是加强突击,第三个是射击,第二个无效果。
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