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恶灵附身好玩吗 游戏试玩感想详细详细介绍

放大字体  缩小字体 时间:2018-02-06 10:59:13 来源:本站原创 作者:霍思燕

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恶灵附身游戏试玩感想(1)# 恶灵附身游戏试玩感想(2)#

  恶灵附身好玩吗?相信不少对此作品有所期待的玩家都有这样的疑惑,毕竟这可是宣称要取代寂静岭的恐怖游戏大作啊!而小编试玩了PS3版的游戏,下面小编就来详细介绍下恶灵附身游戏试玩感想。

恶灵附身

  恶灵附身游戏试玩感想:

游戏的画面有些恶心

  1、游戏中有一个非常非常重要的系统,就是敌人警觉提示是否打开。警觉提示就是类似其他潜入游戏那种敌人快发现你或者已经发现你时头上会显示一个叹号冒号逗号句号中括号什么的,玩过潜入游戏的应该都懂。  貌似是简单难度默认打开,普通难度默认关闭,但是可以在菜单里手动切换开关的,我估计最高难度会强行关闭。  不打开提示会带来几个重大影响:  a、难度大幅上升,必须时刻注意敌人的位置和声音来判断自己是否安全,那种先凑上去出现危险提示了再转身就跑的玩法是行不通的,刚开始不适应就是各种死,很难。  b、通关时间大幅增加,目前看视频简单难度是10小时通关,如果没提示了,必须更小心更步步为营,这样官方所说的一周目15~20小时应该是没有吹牛的。  c、声音非常重要,听音辩器是必须的,要熟悉敌人的各种声音,判断距离什么的。其他游戏可以不开声音玩,恶灵不听声音通关那是属于极限挑战的打法了。

游戏中敌人的攻击强度非常强

  2、敌人强度非常强,这简直就是三上版的黑暗之魂!基本上被杂兵摸两下死。捡东西也没有无敌时间,不能像生化4那样弯腰捡个道具躲过一劫。  在其他潜入游戏中,主角即使离敌人一定距离出手也可以把敌人“粘”过来干掉(就是你离敌人还有一小段距离但是系统会自动帮你滑过去,玩过潜入游戏的应该都懂),在恶灵里是相反的,敌人和你隔着一定距离出招也是可以把你“粘”过去干掉的,这是一个镜头特写避无可避。  通常情况下对敌人出拳只能把他逼退,他们几乎不掉血,敌人拍你一下掉一半血,再拍一下就死。只要不死,血可以自动回复,但是血不满的时候是不能做出快速奔跑的动作的,血回满后才能利用耐力槽奔跑(耐力也很快耗掉,掉到底会蹲下喘气,所以要控制好耐力槽的消耗)。

游戏中潜行失败的话就直接死了

  3、关卡设计中前两关很平庸,算是教学关版,第三关开始就很难了。村落和房屋的地形比较复杂,可以和敌人各种周旋了。另外美帝末日里潜行失败的话可以直接转战斗,恶灵潜行失败的话就直接死了!  相关推荐:  》恶灵附身超长试玩视频  》恶灵附身游戏配置要求介绍  》恶灵附身预告视频发布

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